Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. 09-10 Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Trạm Chia Sẻ Mẹo
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.minh bạch Rikvip quà tặng 2025 Win79 ví điện tử Go88