Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-15 Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.nạp rút B52 Club đánh giá Go88 phòng chat trực tiếp iWin