Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
đánh bài uy tín trực tuyến 2025Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-10 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Trạm Dừng Người Chơi
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.game apk Sunwin mới nhất tài xỉu mới nhất trực tuyến game Go88 Việt