Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Có game trừ điểm cho mỗi thao tác thừa.
“Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn.”
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.Cẩm Nang Qua Ải
“Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.”
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.Bài Học Sau Trận
“Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.”
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.Góc Luyện Tay
“Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.”
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.Sổ Ghi Trận Đấu
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.

Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích.

Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Nhặt hết mọi thứ không phải lúc nào cũng đúng.
Góc Rèn Phản XạĐiểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Nhật Ký Người ChơiThao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước.
Sổ Mẹo Bỏ TúiSo với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Sổ Tay Người ChơiHợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
GithubXem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
FacebookKiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn.
TwitterChốt chuỗi sớm một nhịp thường an toàn hơn cố kéo thêm một nhịp nữa.
Shopify
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game. 09-10 Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được. Trang Mẹo Chơi
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn. Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn. Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa. Phần thưởng tính theo thời gian hoặc số thao tác còn dư.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.