Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp.
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Mốc theo tỷ lệ dễ với tới hơn mốc theo số thứ tự tuyệt đối.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp. 09-10 Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu. Mẹo Chơi Hay
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại. Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn. Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh. Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó. Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình. Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận. Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.